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Mostrando entradas de marzo, 2014

Westwinter

Edificios 1.-Mercado 2.- Barracas 3.-Iglesia 4.-Plazoleta 5.-Vieja Atalaya 6.-Kaer 7.-Caballeriza 8.-Granero 9.-Observatorio Lugares I.- Entrada II.-Atalaya Oeste III.-Atalaya Norte IV.-Torre-Almera V.- Atalaya Este Zonas A.-Slums B.-Comercio C.-Granja D.-Hortalizas E.-Cementerio G.-Bosque Taur-Ithur ( Bosque de la niebla oscura) H.-Bosque Taur Gwaw ( bosque del Aullido)

de los roles del GM

         Dentro de los labores/roles del Game Máster son bastos: anfitrión, juez, amigo, secretario, gurú,  estratega, contador etc., y finalmente…actor. Siendo esta  ultima funcion una de  las mas complicados (al menos en mi perspectiva) ya que pues el game master durante el juego debe(intentar) mantener los tipos de personalidad relevantes, distintos y variados a fin de  proporcionar al jugador mayor cantidad de fantasía en el mismo, y dentro de los tipos de personalidad se encuentran varios tipos de formas de hablar, complexiones, formas de caminar, lenguaje, etc...          Solo basta observar un ambiente común en el que nos desenvolvemos: tal como una tienda, salón de clases, un autobús de pasajeros, esto para mirar la heterogeneidad y lo complicado de las  personas  y  asi entender que somos todos diferentes y finalmente fijarnos en los detalles que nos hacen particularmente únicos y son estos detalles los que ayudan a recordar  durante  el juego las  cosas, o detalles de

El sendero de los vitrales rotos

Parte I El sendero             Nuestra aventura comienza en las tierras Altas de Earhâ, cuando dos aventureros de puertos lejanos y con poco dinero, toman un trabajo sencillo: simplemente entregar  en las manos de un  hombre viejo llamado Illus Virahad un  paquete que contiene diferentes tipos de papel y tintas,  en la ciudad conocida como Southwinter en el Reino de Lasudtolhin,;  los dos viajeros: una muchacha de aproximadamente 23 años de cabello enredado castaño y ojos claros de complexion atletica con un temperamento sencillo,  de mucha seguridad y pocos modales que se llama “eyesky”, y el otro un muchacho de barba  densa y buena postura que fuma tabaco de forma  poco ortodoxa; hombre  de pocas palabras al que le llaman Ethan; en los puerto lejanos del golfo del medio sol, ambos se encuentran de casualidad una caravana que transporta diferentes mercancías y que se dirige hacia las lejanas y congeladas ciudades  del norte, ( en las tierras altas de Earha) y es donde encuent

Mapa de las Altas Tierras de Earhä

Un esbozo de lo que es el mapa y parte nororiental del Continente de Earhä.